UX Design Center



avatar design

アバター(avatar)とは、インターネットコミュニティなどで用いられる、「自分の分身となるキャラクター」または、そのサービスの名称です。
キャラクターデザイン室では、NHN JapanのコアサービスのひとつでもあるHangameサイト内のアバター及びそれを取り巻くデジタルアイテム制作を担当します。
それはアバターの生活する空間、アバター同士のコミュニケーションツールとしてのアイテムデザインなど、多岐にわたります。
また、ビジュアルからの企画提案もキャラクターデザイン室内の専門チームより積極的に行っています。

通勤電車の中でよく見かけるメールを打つ姿。その携帯電話のストラップについたかわいいキャラクター。街を行きかう人々の多様な
ファッション。アバターデザインは「見る」というアクションから始まります。
その視覚情報を吸収、消化しオンラインという媒体ならではのサービスコンセプトに変換します。

ひとつのサービスを制作するにあたり、ほとんどの場合は数人でチームを組んでプロジェクトを担当します。まず、企画者が提示するリリーステーマを理解し、それに沿ったアイテムラインナップを制作メンバーで打ち合わせて確定します。制作に入ってからも、リリースまでの間は、企画者を含めたプロジェクトに関係するメンバーと綿密にコミュニケーションをとりながら業務を進行します。

リリース後すぐにお客様の反応が見て取れるのも、オンラインサービスの醍醐味です。掲示板などへのお客様の書き込みを閲覧して商品に対する評価を肌で感じるのはもちろんの事、専門部署が様々な細かい情報を収集してくれますので、それを基に次のデザインに役立てます。
アバターデザイナーひとりひとりがマーケッターとしての意識を要すると言えます。

Hangameアバターは2002年に有料サービスが開始されてから、パイオニアとして常に業界をリードしてきました。昨今では、PCだけでなくコンソールゲームでもアバターというものが主張し始め、その存在がさらに重要視されてきているように思えます。
私たちはアバターサービス第一人者としての誇りと義務感を持ち、アバターデザイナーという職種がファッションデザイナーやキャラクターデザイナーと並ぶ認知度を得られるよう、常に成長を続けます。
また、オンライン業界で急速に進化する技術、変化するニーズに呼応するために、新しい形の創出にも積極的にチャレンジする時だと考えています。


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自分のアイデアを提案して自由に作業出来る事が楽しいです。

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